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エンパズはなぜ「あと一回」を王国運営の習慣に変えられるのか

盤面を消す一手から王国運営、育成、再挑戦まで。エンパズが複雑な遊びをどう案内し、どこで迷わせるのかを、実際の操作感から丁寧に検証します。‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍‍‌‍

2026年8月29日

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子供の医者:歯科医が示す、安心して学べる知育ゲームの新基準

歯医者ごっこを入口に、子ども向け知育ゲームが何を楽しく教え、どこまで自然な操作と再挑戦を求められるようになったのかを読み解く。​​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌

2026年8月26日

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カラーブロック:爽快パズル(ColorBlock)は失敗後に戻れるか 通信切れと中断で実力を検証

気軽に遊べる色合わせパズルを、通信切れや中断、操作ミスの場面から検証。爽快感の裏側にある復帰のしやすさと不確かさを丁寧に追った。‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍‌‍​‍

2026年8月22日

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タウンシップ (Township): スマホで叶える理想の街づくり

タウンシップ (Township)は、街づくりの夢をスマホで叶えるカジュアルゲーム。シンプルな操作で複雑な都市を構築し、日常の中に新たな楽しみを見つけられる。実用性とエンターテインメントを兼ね備えたこのアプリは、時間を節約しながらも充実した体験を提供する。

2026年8月22日

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